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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作
    2. 在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法
    3. 结合游戏背景与开发计划,设计场景等美术需求

    职位要求:

    1. 熟悉《哈利波特·魔法觉醒》手游中舞会玩法
    2. 有视觉设计能力,可以独立完成场景、UI动效、界面角色动作等视觉相关的设计工作,有PS能力者优先
    3. 有一定审美品位,有音乐乐器、服装设计、舞蹈编舞、装修设计、时尚品位特长优先
    4. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力
    5. 善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2、负责战斗资源的需求文档撰写,对游戏内的战斗手感、战斗表现和打击感负责;
    3、协同美术、程序进行战斗表现的制作,使用开发工具实现战斗效果,并持续调优。

    职位要求:

    1、1年以上战斗策划经验,拥有从战斗设计到最终效果实现的全流程经验,有上线产品经验者经验优先;
    2、有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究,对武侠题材战斗的视听表现有经验优先;
    3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设计;
    4、具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.具有用户分层的服务意识,能够制定出不同VIP等级的服务策略;
    2.负责完善客服管理体系,持续有效创新客服管理服务模式,优化流程;
    3.合理搭建人员梯队,打造战斗力团队;
    4.高效管理客服团队,提高团队综合能力,积极配合业务部门,完善及完成KPI考核;
    5.协调部门工作中遇到的各类突发问题,与各部门保持良好的沟通,做好配合支持工作;
    6.负责数据化管理,分析及汇报工作,并从数据报表及日常管理过程中,不断优化客户服务质量,提高客户体验的满意度。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年以上大型互联网、游戏、客户体验相关工作,有哈利波特游戏经验优先;
    2.擅长体系的建设和流程制度的完善,提高用户体验方面有丰富经验;
    3.具有优秀的领导能力,执行能力以及整合能力,擅于沟通和协调;
    4.具有较强的创新意识,团队意识和敬业精神;
    5.丰富的客户服务专业知识,熟悉客户关系管理原则和方法。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责在研手游游戏外活动整体框架构建
    2、能高质量的完成模块级的工作,开发可重用模块。
    3、测评产品线的产品需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构,与后端实现高性能连接。
    4、组织团队技术交流和分享活动,促进团队共同进步。

    职位要求:

    1、本科以上学历,信息管理或计算机相关专业毕业,3年以上相关工作经验。
    2、扎实的前端基础(JavaScript/CSS/HTML),丰富的前端主流框架(React/Vue)实战 经验;
    3、有3d特效,动画效果经验者优先
    4、有团队建设经验优先,比如:文档、流程、组件、工具、系统类等等
    5、有后台开发经验,特别是 nodejs方面的加分

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1以上优先考虑;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,power point等(信息汇总:文档或表格数据输出)。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 负责招聘相关海报设计;
    2、 负责网易游戏招聘部门内推相关活动运营;
    3、 协助部门各项目的PPT方案制作, 协助数据表格整理等其他事宜。

    职位要求:

    1、熟悉PS/PR/XD等软件,需附上过往作品;
    2、熟悉Excel,熟练掌握PPT;
    3、 性格沉稳有耐心,抗压能力强,有上进心,能适应快速的工作节奏;
    4、大三及研二有充足时间,稳定实习4个月及以上优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内主角及Boss 战斗技能设计制作及跟进,能够独立完成设计方案,并跟进后续开发和制作。
    2.设计规划副本战斗环境,并与数值策划共同制定玩家的对抗策略。
    3.设计部分战斗玩法的规则、内容并跟进开发,并能与活动策划一同配合设计制作出与运营活动相适应的战斗玩法内容。
    4.根据产品数据和玩家反馈,对游戏的战斗体验及玩法内容进行调整和优化,提升游戏品质。

    职位要求:

    1.有较为丰富的动作类RPG、ACT游戏经验,对共斗类游戏(如怪物猎人、讨鬼传等)有较深入了解为优
    2.较为深入的手游经验(特别是ARPG、ACT、MMORPG类,参与过相关类型游戏开发为优),对战斗体验设计以及玩法设计有自己的理解和思考
    3.两年以上游戏开发经验(有上线项目的实际运营经验为优)
    4.有较强的统筹能力、推进能力和责任心,保证自己的功能高质量完成,并能发现现有功能的提升空间并进行改进
    5.勤于思考,思路开阔,具有优秀的质量与细节把控意识
    6.善于沟通,有团队协作精神,抗压能力强

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少5年以上的游戏开发经验,4年以上技术美术相关经验。具备3A游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件。
    梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具。
    为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。

    职位要求:

    4年以上TA/TD岗位工作经验。
    自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识。
    熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发。
    熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件。
    较强的学习和独立解决问题的能力。
    熟悉Python。有VEX、C++经验者优先。
    有UE使用和开发经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定产品监修规范,为被授权商提供设计培训,给予明确的设计元素应用指引;
    2.为被授权商的产品规划匹配图库,并完成图库发放;
    3.监控品牌实际应用在产品上的形象,确保品牌信息的正确使用,能够对样品进行判断并提出专业意见;
    4.管理产品开发进度,协调相关监修审批,清晰传递监修反馈,高效地推动产品如期上线;
    5.根据被授权商产品,结合IP元素做设计指引及概念图。

    职位要求:

    1.具备1~3年玩具、文创及衍生品等项目开发对接及产品落地经验;
    2.熟练使用AI、PS、illustrator、3DsMaxx、C4D、CorelDraw等相关设计软件;对色彩具有敏锐的把控能力,色感佳,把控产品色彩相关美术风格,为3D渲染师、涂装师提供油色方向改进建议;
    3.热爱设计和游戏/动漫IP,对国内外潮流有一定的敏锐度,对潮流行业的发展方向有所了解,能够从消费者角度考虑产品开发,有打造爆款的能力;
    4.熟悉制造工艺、材质和工序,对时间进度、产品成本有一定的判断;
    5.具有良好的学习能力、沟通能力、协调能力、应变能力,抗压能力,能够高效的完成任务;
    6.简历带作品。

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